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DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

ACT. CULTURALES

Grupos de 6 a 16 niños.

Los grupos se podrían crear con dos edades distintas con diferencia máxima de un año entre los participantes.

Programa de robótica educativa que combina multitud de actividades con gran diversidad de materiales para acercar la robótica y la tecnología de forma lúdica y educativa a los niños y niñas.

Triple enfoque de la actividad: técnico, curricular y competencial. Además de aprender a construir y programar, trabaja todas las competencias que intervienen en el aprendizaje significativo: comunicación, aprender a pensar, iniciativa, convivencia y aprender a ser.

Dirigido a


1º a 4º DBH/ESO

Idioma


Castellano

Facturación


Anual

Duración


06/10/2023-31/05/2024